가이드 · 드럼 기보

드럼 그루브를 두드려서 악보로 적는 법

드럼 악보는 음높이가 아니라 "어느 악기를 언제 치는가"를 적습니다. 그래서 기호 위치만 알면 읽기는 쉬운데, 손으로 적기는 가장 느립니다. 이 글은 표준 드럼 기보의 위치 규칙을 먼저 정리하고, 화면 드럼 킷을 두드려 악보를 만드는 순서를 설명합니다.

글: SJ Kim (Band Session Note 개발자 · 색소폰 연주자) · 2026-09-16

드럼 악보는 무엇을 적나

드럼 보표는 5선을 쓰지만 줄과 칸이 음높이가 아니라 악기를 뜻합니다. 심벌류는 X 머리, 드럼류는 보통 음표 머리로 그립니다.

리듬(음표 길이·쉼표·빔)은 일반 악보와 똑같이 읽습니다. 4/4에서 하이햇 8비트는 8분음표 여덟 개입니다.

표준 위치 다섯 가지

하이햇(닫힘): 맨 윗선 위 칸에 X 머리. 열린 하이햇은 X 위에 ○, 페달 하이햇은 맨 아랫줄 아래에 X.

스네어: 위에서 3번째 칸(둘째 줄과 셋째 줄 사이).

킥(베이스 드럼): 맨 아래 칸.

탐: 하이탐은 위에서 첫 칸, 미드탐은 두 번째 줄, 플로어탐은 아래서 두 번째 칸.

라이드는 맨 윗선 위에 X, 크래시는 위 첫 덧줄 자리에 X. 이 표는 MuseScore 4 기본값과 퍼커시브 노츠의 드럼셋 기보 지침이 일치하는 위치입니다.

손과 발을 나누는 이유

많은 교본과 프로그램은 손이 치는 것(하이햇·스네어·탐·심벌)은 기둥을 위로, 발이 치는 것(킥·페달 하이햇)은 기둥을 아래로 그립니다. 같은 박에 하이햇과 스네어가 함께 있으면 한 기둥에 두 머리가 붙습니다.

이렇게 나누면 "손이 뭘 하고 발이 뭘 하는지"가 한눈에 보입니다. Band Session Note도 이 방식(손·발 두 성부)으로 적습니다.

셋잇단 필인은 어떻게 적나

한 박을 셋으로 나누는 필인은 8분음표 셋을 빔으로 묶고 위에 숫자 3을 붙입니다. 16분 격자로 억지로 적으면 리듬이 뭉개지므로, 박 단위로 셋잇단인지 판단해야 합니다.

앱은 한 박 안의 타이밍이 16분 자리보다 셋잇단 자리에 더 잘 맞을 때 그 박만 셋잇단으로 읽어 숫자 3 묶음으로 적습니다.

두드려서 적는 순서(앱)

① 왼쏙 도구에서 드럼 킷을 열고 STAGE 또는 PAD 보기를 고릅니다. 카운트(2·4·8)와 마디(1·2)를 정합니다.

② 처음엔 킥만 칩니다. 레코딩을 누르고 카운트가 끝나면 킥 자리를 두드립니다. 녹음이 끝나면 악보에 킥 줄이 적힙니다.

③ 오버덥을 누르면 방금 마디가 들리는 동안 하이햇을 덧쌉니다. 한 번 더 오버덥으로 스네어. 층마다 들어보고 틀리면 층 취소.

④ 필인은 그냥 치면 됩니다. 셋잇단이면 숫자 3 묶음으로, 나머지는 16분 격자로 적힙니다.

⑤ 완성된 마디는 일반 드럼 음표와 같아서 지우개로 고치고 음표를 더 찍을 수 있습니다. 아래 화면이 실제 드럼 킷 패널입니다.

실제 앱 화면 — STAGE 드럼 킷 패널(레코딩·오버덥·카운트·마디·들어보기·UNDO)
실제 앱 화면. STAGE 드럼 킷과 레코딩·오버덥·카운트·마디 버튼.

자주 묻는 질문

드럼을 못 쳐도 되나요?+

손가락으로 자리만 두드리면 됩니다. 한 번에 다 치기 어려우면 킥 → 하이햇 → 스네어 순으로 층을 나눠 오버덥하세요.

타이밍이 조금 어긋나면요?+

16분음표 격자에 맞춰 적힙니다. 박 안의 타이밍이 셋잇단에 더 잘 맞으면 그 박만 셋잇단으로 읽습니다.

드럼 킷은 무료인가요?+

드럼 킷은 유료 확장팩이지만 구매 전 체험 50개까지 워터마크가 붙은 채로 써볼 수 있습니다. 앱 안 스튜디오에서 구매합니다.

Band Session Note로 바로 해보기

₩12,000 · 한 번 구매 · iPad·iPhone · Android는 Google Play ₩11,000